Craps Game Policies
Neben Poker und vielleicht sogar Roulette, Craps ist eines der gut erkannt Casino-Spiele, sowohl in der realen Lebens-und Web-Bereich Glücksspiel. Craps "Leichtigkeit und Begeisterung spricht sowohl Einsteiger und Pro-Gamer und das Geld, Vermögen variieren, unter Berufung auf beiden zuständigen Spieler und Walzen. Die besondere Rolle von scheißt ist, dass keine Verbindung zum Casino gedrängt wird, sondern scheißt kann auch Wetten auf oft auf Partys und in den Gassen. Elemente wie diese sind, welche Ursachen das Spiel von scheißt so festzusetzen, da kann jeder Pickup, wie man auf sie zu spielen.
Craps ist einfach zu Pick-up als die Regelungen nicht weit fortgeschritten. Im Allgemeinen ist die einzige Voraussetzung für ein perfektes Spiel von scheißt ein Paar von Elfenbein und ein paar Spieler. Die Aufregung der Wetten in einem Casino, entweder im Netz oder in ein Backstein und Mörtel Gebäude ist, dass die Erregung der Menge um dem Tisch oft Kraftstoffe das Spiel gesammelt.
Um ein Spiel zu starten, stellt der Spieler einen Pass Line-Wette. Die Wette wird vor dem Würfel gesetzt werden, geworfen. Wenn Sie eine sieben rollen, haben Sie gewonnen. Wenn Sie eine 2, drei oder zwölf Rolle, gewinnen Sie nicht. Jede andere Zahl wird, was Ihre Rolle ist als der Punkt genannt wird. Wenn Sie einen Punkt zu werfen, müssen Sie diesen Wert wieder, bevor er eine sieben oder elf erfolgreich zu rollen. Wenn Sie sieben werfen erneut vor dem Werfen der Point, gewinnen Sie nicht.
Spieler dürfen zusätzliche Wetten in Verbindung mit den wichtigsten Wette zu machen, ein Schritt, der als "Odds" bezeichnet wird. Dies bedeutet, dass das Haus der normalen Casino Rand verloren und das Spiel beginnt auf dem tatsächlichen Quoten gespielt werden, im Vergleich zu einer Kante in eine oder andere Weise.
Vor Beginn jedes Spiel von scheißt, vor allem im Casino, lesen Sie in anderen Spielern erste Hinweise und besondere Regelungen zu lernen. Wenn Sie wetten auf scheißt in einem Netz Casino, dann lesen Sie bitte zuerst Vorschriften und Verwendung von Klassen oder anderen Entwicklungsstörungen Informationen über das Spiel.
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