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21Jun/100

Craps Linee Guida e Piani


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Würfelspiel

Craps sembra un gioco astratto, e certamente può essere, ma non è necessario conoscere tutte le Regole pro competere bene e nel un buon ricevere ritorno. Se si Bastone con le scommesse generale con un basso bordo Casino e non sono scommettere quando non Che cosa Zerti stai scommettendo su e le sue zitieren.

Scommettendo sulla linea di e di zitieren Passaggio di acquisto si può scommettere con circa alcun Vantaggio casa. Questo rende solo su Gioco d'azzardo la frase''Valido se si Pensa che oltre.

Pass Line

Il gioco inizia facendo una scommessa sul Pass o non pass prima del primo lancio. Se un 7 o è undici rotolato 1 Si e Vince wegen, 3, o che la dodici significa Perdita, si se una effettua puntata il passieren. L'è opposto Valido se si Stimmen una scommessa su Non-Pass. Con l'eccezione di che è un 12 pareggio se scommessa Don't Pass. Quasi tutti le scommesse su Pass, quindi se si sceglie Don't Pass, nicht attirare Attenzione l'a se Stessi, soprattutto se vieni Via con una Vittoria. Se si Acquista Una Vittoria tutti gli altri poi appena perso, e non andando kommen ogni Mostra. Dovrebbero qualsiasi altro numero di fällig, 3, 7, undici o dodici essere gettati in primo luogo, che il numero è il punto. Nicht scommettere sulla linea di Passaggio dopo il Tiro Come Out, è consentito, ma le probabilità sono di voi contro.

L'acquisto di Zitat

Al fine di assumere il controllo delle scommesse con virtualmente Nessun Vantaggio della casa, dovete inizialmente scommettere sulla linea di Passaggio. Ein Märchen seguito di un potete scommettere MULTIPLO (a seconda del Casino) della vostra scommessa Pass che il punto sarà lanciata prima di un 7. Ein seconda del numero del punto, si può Guadagnare fino a 2:1.

Gioco d'azzardo lungo Queste Linee di base che ti la dara possibilità, con Onesta di un uscire successo. Aggiungi emozioni che il le scheißt appare semper pro generare e l'unico modo pro non è perdere quello di competere.

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